Du sur-mesure à Cœur d’Essonne : comment les services ont préparé et co-animé Mobilimix
Le vendredi 6 février, la salle du Trianon à Villemoisson-sur-Orge s’est transformée en terrain de jeu… pour réfléchir à la mobilité ! L’atelier Mobilimix a réuni élus, techniciens et associations autour d’un jeu de rôle interactif, imaginé pour tester des solutions concrètes de déplacements à pied, à vélo ou en bus.
La matinée a commencé par des interventions expertes sur les solutions vélo et la mobilité active. L’atelier Mobilimix a ensuite permis de mettre en pratique, illustrer et prolonger ces présentations, tout en permettant de tester concrètement les choix de mobilité.



La clé du succès : préparation et co-animation
Avant même de lancer les dés, l’atelier a été soigneusement préparé : Alexandre Boulic et Julie Lerebourg, techniciens de Cœur d’Essonne, ont suivi une formation en ligne pour co-animer le jeu et guider les participants. Tables thématiques, (vélo, marche+bus, mixte) profils variés, cartes adaptées, pour adapter l’atelier au territoire.
Un jeu collectif et immersif
Julien, coordinateur de l’atelier, passait d’une table à l’autre pour fédérer et co-animer les 3 tables, tandis qu’Eliott Soulettie (Cerema) animait la table vélo avec expertise et dynamisme.
Des participants engagés
L’originalité de Mobilimix tient aussi à la diversité et à l’engagement des participants :
- Collectivités et élus : Cœur d’Essonne, CDPA, villes de Brétigny et Leuville-sur-Orge
- Associations et fédérations : USM Cyclotourisme, Fédération pour les circulations douces
- Services de l’État et experts : DRIEAT, DDT91, Cerema
Conclusion
Entre jeu et réflexion, Mobilimix a prouvé que préparer et co-animer un atelier ludique est une façon originale et efficace de mobiliser acteurs et techniciens autour des enjeux de mobilité sur le territoire.
















