Jouer à la mobilité durable

Immersifs

Les joueurs incarnent des usagers d’un territoire, pour une expérience immersive et ancrée dans la réalité

Pour tous

Des jeux qui s’adressent aux professionnels comme au grand public, des villes aux zones rurales

Sur mesure

Ateliers clé en main ou formation à l’animation, à chaque collectivité une formule qui lui correspond

Du sur-mesure à Cœur d’Essonne : comment les services ont préparé et co-animé Mobilimix

Le vendredi 6 février, la salle du Trianon à Villemoisson-sur-Orge s’est transformée en terrain de jeu… pour réfléchir à la mobilité ! L’atelier Mobilimix a réuni élus, techniciens et associations autour d’un jeu de rôle interactif, imaginé pour tester des solutions concrètes de déplacements à pied, à vélo ou en bus.

La matinée a commencé par des interventions expertes sur les solutions vélo et la mobilité active. L’atelier Mobilimix a ensuite permis de mettre en pratique, illustrer et prolonger ces présentations, tout en permettant de tester concrètement les choix de mobilité.

La clé du succès : préparation et co-animation
Avant même de lancer les dés, l’atelier a été soigneusement préparé : Alexandre Boulic et Julie Lerebourg, techniciens de Cœur d’Essonne, ont suivi une formation en ligne pour co-animer le jeu et guider les participants. Tables thématiques, (vélo, marche+bus, mixte) profils variés, cartes adaptées, pour adapter l’atelier au territoire.

Un jeu collectif et immersif
Julien, coordinateur de l’atelier, passait d’une table à l’autre pour fédérer et co-animer les 3 tables, tandis qu’Eliott Soulettie (Cerema) animait la table vélo avec expertise et dynamisme.

Des participants engagés
L’originalité de Mobilimix tient aussi à la diversité et à l’engagement des participants :

  • Collectivités et élus : Cœur d’Essonne, CDPA, villes de Brétigny et Leuville-sur-Orge
  • Associations et fédérations : USM Cyclotourisme, Fédération pour les circulations douces
  • Services de l’État et experts : DRIEAT, DDT91, Cerema


Conclusion
Entre jeu et réflexion, Mobilimix a prouvé que préparer et co-animer un atelier ludique est une façon originale et efficace de mobiliser acteurs et techniciens autour des enjeux de mobilité sur le territoire.

Nos 2 jeux complémentaires sont conçus pour une animation en présentiel. Ils permettent de tester ensemble les solutions les plus bénéfiques à la collectivité : partage de l’espace, sécurisation des modes actifs, stationnement, transports en commun et partagés…

MOBILIMIX

Le plateau de jeu représente une vallée en zone péri-urbaine ou rurale, dans laquelle les joueurs se déplacent à pied, à vélo, en bus ou en voiture. Tour après tour, ils aménagent leur territoire et expérimentent concrètement les évolutions de la mobilité et les bénéfices. Tout public, MOBILIMIX peut être utilisé pour des ateliers en territoire peu dense ou en zone urbaine.

PLAY-MOBILE

Le plateau de jeu représente un boulevard en centre-ville. Conçu pour les zones denses, PLAY-MOBILE est destiné aux professionnels et élus, ainsi qu’à leurs partenaires tels que les associations d’usagers. Dans le cadre d’ateliers urbains, il sensibilise aux multiples enjeux du partage de la voirie et créé une expérience et un langage commun. Il facilite ainsi l’échange au sein de la collectivité ou en préparation d’une concertation.

A chaque collectivité sa formule

Boîte + Formation à l’animation en distanciel ou présentiel

Atelier de jeu + Animation

&

Partenaires


Ils parlent de nous

Faites progresser la mobilité durable sur votre territoire par le jeu

“Tous les apprentissages les plus importants de la vie se font en jouant.” F.Tonucci

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