Le vendredi 6 février, la salle du Trianon à Villemoisson-sur-Orge s’est transformée en terrain de jeu… pour réfléchir à la mobilité ! L’atelier Mobilimix a réuni élus, techniciens et associations autour d’un jeu de rôle interactif, imaginé pour tester des solutions concrètes de déplacements à pied, à vélo ou en bus.
La matinée a commencé par des interventions expertes sur les solutions vélo et la mobilité active. L’atelier Mobilimix a ensuite permis de mettre en pratique, illustrer et prolonger ces présentations, tout en permettant de tester concrètement les choix de mobilité.



La clé du succès : préparation et co-animation
Avant même de lancer les dés, l’atelier a été soigneusement préparé : Alexandre Boulic et Julie Lerebourg, techniciens de Cœur d’Essonne, ont suivi une formation en ligne pour co-animer le jeu et guider les participants. Tables thématiques, (vélo, marche+bus, mixte) profils variés, cartes adaptées, pour adapter l’atelier au territoire.
Un jeu collectif et immersif
Julien, coordinateur de l’atelier, passait d’une table à l’autre pour fédérer et co-animer les 3 tables, tandis qu’Eliott Soulettie (Cerema) animait la table vélo avec expertise et dynamisme.
Des participants engagés
L’originalité de Mobilimix tient aussi à la diversité et à l’engagement des participants :
- Collectivités et élus : Cœur d’Essonne, CDPA, villes de Brétigny et Leuville-sur-Orge
- Associations et fédérations : USM Cyclotourisme, Fédération pour les circulations douces
- Services de l’État et experts : DRIEAT, DDT91, Cerema
Conclusion
Entre jeu et réflexion, Mobilimix a prouvé que préparer et co-animer un atelier ludique est une façon originale et efficace de mobiliser acteurs et techniciens autour des enjeux de mobilité sur le territoire.Une mise en page en une colonne est idéale pour un contenu simplifié et concis, comme des annonces ou des newsletters avec de courtes mises à jour. Faites glisser des blocs pour ajouter du contenu et personnalisez vos styles à partir du panneau des styles situé en haut à droite.